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新媒体环境下的数码绘画创作媒介与理念探索 被引量:2

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摘要 数码绘画是通过计算机图形图像设计处理软件来进行创作的,但是无论它如何迅猛地发展,都追随着传统绘画的优良传统,并发扬出自我独有的特征与优势。本文就新媒体大环境下的数码绘画,从创作媒介与创作理念两方面分别入手,在传统绘画的研究基础上,对数码绘画进行对比研究。
作者 周越 路雅茜
机构地区 沈阳建筑大学
出处 《美术大观》 2017年第3期88-89,共2页 Art Panorama
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献5

  • 1狄德罗;张冠尧.狄德罗美学论文选,1984.
  • 2黑格尔;朱光潜.美学,1979.
  • 3Li Xunxiang;Chen Dingfang;Zhou Likun.The Reaearch on Aesthetic Characteristic of Virtual Reality,2003.
  • 4宗炳.画山水序,2004.
  • 5李勋祥,陈定方,李文锋.虚拟美学特征诌议[J].包装工程,2004,25(2):141-143. 被引量:15

共引文献1

同被引文献11

引证文献2

二级引证文献3

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