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虚拟现实三维场景建模与人机交互应用技术研究 被引量:21

Research on 3D Scene Modeling and Interaction Design for VR Applications
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摘要 虚拟现实(VR)技术通过虚拟的现实场景摆脱对物理场景的依赖性,并通过交互设计达到身临其境的浸入式体验效果。文章以虚拟现实场景交互应用为对象,研究分析当前虚拟现实场景建模和交互应用关键技术研究现状和问题;以服务设计需求出发,提出了虚拟现实应用设计领域的可能发展方向。 Virtual Reality (VR) technology can get rid of the dependence of the physical scene by virtual reality scene, and create immersion experience personally for users through the interaction design. Focusing on virtual reality scene interaction applications, this paper investigates the key technologies on immersive VR scene modeling and VR based human-computer interaction interface design. Finally, this paper presents possible trends of VR application design in the side of service design.
作者 蔺薛菲 LIN Xue-fei(Sport & Art Collge,Hunan Agricultural University,Changsha 410128,China)
出处 《艺术与设计(理论版)》 2017年第4期100-102,共3页 Art and Design
基金 湖南省哲学社会科学基金一般项目(14YBB043) 湖南省科技计划重点研发项目(2015GK3008)资助
关键词 虚拟现实 交互设计 3D场景建模 服务设计 virtual reality interaction design 3D scene modeling service design
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参考文献4

二级参考文献83

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引证文献21

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