摘要
媒介即内容,当电影进入VR时代,无论是其叙事方式还是试听语言都发生了颠覆性变化。如何用"VR思维"和"VR美学"来讲故事而不仅仅是让电影VR化,成为摆在每个VR电影人面前的重要议题。本文即站在VR电影先锋试验者的肩膀上,对尚未清晰的VR电影叙事进行初期的探索和思考:从临在感特性出发,分析临在感与故事性之间的博弈关系;探讨时间维度上叙事节奏的变化和空间维度上叙事立体密度的增强;聚焦互动性特征,直击观众的身份困惑;同时反思叙事视角所面临的挑战等。
出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2017年第5期127-132,共6页
Contemporary Cinema