期刊文献+

论VR/AR在媒体艺术中的境界美学具象化特征 被引量:3

原文传递
导出
摘要 本文尝试以境界美学理论分析VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)技术在媒体艺术中的境界美学具象化特征。首先,分析了VR/AR在媒体艺术中境界的再生与具象。其次,论证了VR/AR在媒体艺术中的"写境"与"造境"之美。最后,分析了VR/AR在媒体艺术中的"有我"与"无我"之境。本文重点从传统媒体主体所在的空间角度探讨VR/AR技术境界中"我"的有无模型,将境界美学理论和VR/AR技术特性结合,探寻VR/AR新技术媒体应用内容价值点,以及为VR/AR技术发展探求更有深度的发展方向。
作者 李嘉泽
出处 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2017年第2期141-146,共6页 Journal of Beijing Film Academy
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献149

  • 1黄柯棣,刘宝宏,黄健,曹星平,尹全军,郭刚,张琦,张传富,刘云生.作战仿真技术综述[J].系统仿真学报,2004,16(9):1887-1895. 被引量:107
  • 2赵沁平,怀进鹏,李波,沈旭昆.虚拟现实研究概况[J].计算机研究与发展,1996,33(7):493-500. 被引量:36
  • 3赵沁平,郝爱民,王莉莉,何兵.实时三维图形平台BH_GRAPH[J].计算机研究与发展,2006,43(9):1491-1497. 被引量:14
  • 4瓦尔德·本雅明:《机器复制时代的艺术》,胡不适译,浙江文艺出版社,2005.
  • 5德·穆尔:《赛博空间中的奥德赛》,麦永雄译,广西师范大学出版社,2007.
  • 6格雷:《后人类的可能性》,曹建波译,三联书店,2004.
  • 7波斯特:《信息方式--后结构主义与社会语境》,范静桦译,商务印书馆,2000.
  • 8马歇尔·麦克卢汉.《理解媒介》[M].商务印书馆,2000.22页.
  • 9Derek Bradley,Gerhard Roth,Prosenjit Bose.Augmented reality on cloth with realistic illumination[J]. Machine Vision and Applications . 2009 (2)
  • 10Daniel Scharstein,Richard Szeliski.A Taxonomy and Evaluation of Dense Two-Frame Stereo Correspondence Algorithms[J]. International Journal of Computer Vision . 2002 (1-3)

共引文献668

引证文献3

二级引证文献15

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部