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计算机游戏在科普教育领域的发展性研究
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摘要
针对计算机科普游戏的初期策划,到玩法体制、剧情内容的设置,最后到步入校园的宣传手段和可能会遇到的问题,对相关案例进行分析并展望未来计算机游戏在教育方面的发展新方向。
作者
郭新月
许爽
田元
机构地区
华中师范大学教育信息技术学院
出处
《软件导刊.教育技术》
2017年第4期92-93,共2页
Software Guide
关键词
科普教育
计算机游戏
分类号
G436 [文化科学—教育技术学]
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