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由行为动机浅析MOBA类游戏直播的受众心理 被引量:3

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摘要 游戏直播是除秀场直播和泛生活化直播之外的第三大直播内容,粉丝打赏、弹幕的狂欢以及可观的日均在线人数让各大直播平台越来越重视游戏直播的经营。本文从受众角度出发,通过研究受众围观游戏直播的行为来剖析其心理,以期为网络直播平台调查、了解受众的需求提供参考。
作者 张弨
出处 《新闻研究导刊》 2017年第8期286-286,共1页 Journal of News Research
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参考文献2

二级参考文献7

共引文献28

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引证文献3

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