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家庭游戏市场的破冰之路

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摘要 家庭游戏设备,一个陌生的游戏市场 谈起游戏,国内的消费者们一定非常熟悉。从老幼皆宜的《斗地主》、《消消乐》到年轻人热情投入的《王者荣耀》、《魔兽世界》,谁还没有玩过一两款电子游戏。
作者 望舒
出处 《互联网周刊》 2017年第10期41-41,共1页 China Internet Week
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