期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
基于故事情景的Scratch趣味编程学习策略研究
被引量:
2
下载PDF
职称材料
导出
摘要
小学信息技术课程已慢慢涉及简单编程知识,而Scratch编程是现阶段中小学信息技术初步研究的课程。如何设计有效的编程学习策略才能使学生更有效地学习是本研究的重点。本研究依托杭州市饮马井巷小学信息技术课堂,针对3-6年级不同学习情况,基于故事情景设计了四种Scratch编程学习策略,对于提高学生编程的创新意识和创新能力颇有成效,解决了当下编程教学的难点。
作者
肖妘
机构地区
浙江杭州市饮马井巷小学
出处
《中小学信息技术教育》
2017年第5期57-62,共6页
关键词
故事情景
SCRATCH
编程
学习策略
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
4
引证文献
2
二级引证文献
0
同被引文献
4
1
吴向东,王继华.
儿童数字文化创作课程的目标体系[J]
.中小学信息技术教育,2010(9):26-27.
被引量:13
2
毛爱萍.
Scratch让程序教学成为创作之旅[J]
.中国信息技术教育,2013(10):15-17.
被引量:3
3
杨海.
面向高阶思维能力培养的《趣味Scratch程序设计》微课程的设计与开发[J]
.中小学电教(综合),2018,0(7):129-132.
被引量:2
4
朱杏燕,胡畔.
基于STEAM教育理念的小学创意编程课程设计——以Scratch课程的教学设计为例[J]
.教育信息技术,2019(9):12-15.
被引量:12
引证文献
2
1
周菊明.
小学Scratch程序趣味性教学方法探析[J]
.新课程研究,2020(29):97-98.
2
余芳.
基于语文经典故事情境的小学Scratch编程课程实施[J]
.数码设计,2020,9(20):233-234.
1
卢江.
浅谈小学信息技术教学[J]
.南北桥,2017,0(8):130-130.
2
李斐.
多媒体环境下学习策略研究综述[J]
.中国医学教育技术,2017,31(3):248-252.
被引量:1
3
陆向鹏.
课堂环境英语学习者交际意愿的多元变量探究——评《基于需求分析的大学英语学习策略研究》[J]
.中国教育学刊,2017(6).
被引量:2
4
王新刚.
儿童美学启蒙教育行动——蔡元培“以美立教”教育思想的当代实践[J]
.江苏教育研究,2017,0(6):29-33.
5
李彪,董刚.
微信在植物生理学辅助教学中的应用[J]
.教师,2017,0(10):72-72.
被引量:1
6
刘少华,罗小龙,何贞铭.
数值计算方法教学方法的研究[J]
.锋绘,2017,0(3):23-24.
中小学信息技术教育
2017年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部