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采用射影几何方法实现视觉模拟系统 被引量:4

A Novel Method to Simulate Vision Employing Projective Geometry Principles
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摘要 阐明了计算机视觉与人类视觉存在着模糊与分明、基于生物智能与基于数值计算的主要区别。从基于图象的三维信息恢复的基本输入输出问题入手 ,详细阐述了单目视觉模拟与双目视觉模拟两种基于图象的三维信息恢复方法。导出了双目平行视觉模拟和交叉视觉模拟的公式和方法 ,并开发了视觉模拟软件 。 Firstly, this paper illustrates the major differences between human vision and computer vision: fuzzy and clear, intelligence based and numeration based. Secondly, by analysing the input and output of vision, the methods of single eye simulation and dual eye simulation are illustrated. Finally, these formulas, by which a vision simulation software system is developed, are presented to implement parallel and cross dual eye simulations. Experiments demonstrate the feasibility of the vision simulation software system.
机构地区 武汉理工大学
出处 《武汉理工大学学报》 CAS CSCD 2002年第8期83-86,共4页 Journal of Wuhan University of Technology
基金 教育部高等学校重点实验室访问学者基金项目 武汉市重大科技攻关项目 (2 0 0 110 0 10 0 3)资助
关键词 射影几何方法 视觉模拟系统 计算机视觉 三维重建 图像处理 人工智能 image based computer vision 3D reconstruction
  • 相关文献

参考文献3

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同被引文献16

引证文献4

二级引证文献10

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