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浅谈MAYA中的Polygon建模 被引量:1

Polygon Modeling in MAYA
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摘要 Polygon建模是MAYA建模中的一个重要部分,论文主要介绍了利用挤压、光滑、加边和补面等几种方法制作海豚、花朵及人头的主要方法。对Polygon建模进行了比较完整的归纳和总结。 Polygon modeling is an important part in MAYA modeling, this paper mainly introduces the use of extrusion, smooth, bordered an d filling surfaces and other ways to make dolphins, flowers and the head. The Polygon modeling method is summarized in this paper.
作者 于洪
出处 《中小企业管理与科技》 2017年第17期171-172,共2页 Management & Technology of SME
基金 海南热带海洋学院教育教学改革项目(RDJGb2016-38)
关键词 MAYA POLYGON 建模 MAYA Polygon modeling
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献5

  • 1水晶石数字教育学院.水晶石技法Maya2008模型制作[M].北京:人民邮电出版社,2009:10-12.
  • 2Dariush Derakhshani,刘斌.王军等译.Maya8人门标准教材[M].北京:电子工业出版社,2008:2-19.
  • 3袁晓黎,刘荆,胡辉.动画编导基础教程[M].南京:南京大学出版社,2006:4.
  • 4宗自华,中国艺术意境之诞生,艺境[M].合肥:安徽教育出版社,2006:4.
  • 5蒋淑君.西洋素描百图[M].北京:人民美术出版社,1986.

共引文献9

同被引文献2

引证文献1

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