期刊文献+

浅谈教学中数字绘画的角色设计 被引量:3

原文传递
导出
摘要 目前,数字绘画基本的硬件已开始频繁地更新换代,但其在教学中的发展并不完善。数字绘画的角色设计分为两种,一种是动画角色设计,另一种是游戏角色设计,一般院校的教学偏向前者,而商业则偏向后者。尽管两种角色设计在细节上大同小异,但游戏角色设计在市场上的发展更快。文章着重分析数字绘画中角色设计的创作步骤,并介绍一些重要的前期准备工作。
作者 翁倩
出处 《艺术教育》 2017年第6期141-142,共2页 Art Education
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献9

共引文献36

同被引文献8

引证文献3

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部