摘要
在泛娱乐化的语境下,"恶搞"作为一种网络媒体时代的特殊景观受到大众的广泛关注。该词由日本游戏界传入台湾、香港而后进入中国内地,借由网络这一新兴媒体的发展,逐渐形成了一种独特的"亚文化景观"。网络恶搞运用夸张、戏仿、拼贴、变形等手法对原文本进行再创作,在后现代语境下,网络恶搞呈现出草根化、狂欢性、解构性等特征。作为一种社会文化现象,其流行有着各种复杂的原因,它是社会、文化、技术、心理等诸多因素综合作用的结果。网络恶搞的游戏审美与娱乐精神给人们带来身心放松的同时,其部分作品的低俗化、道德缺失、过度商业化也同样令人担忧。
出处
《东吴学术》
CSSCI
2017年第3期99-105,共7页
Soochow Academic
基金
吉林省教育厅人文社科重点项目"中国东北满通古斯语族异类婚恋故事研究"
四平市社科基金项目"满通古斯语族异类婚故事研究"(2016170)