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泛娱乐化时代的网络恶搞 被引量:11

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摘要 在泛娱乐化的语境下,"恶搞"作为一种网络媒体时代的特殊景观受到大众的广泛关注。该词由日本游戏界传入台湾、香港而后进入中国内地,借由网络这一新兴媒体的发展,逐渐形成了一种独特的"亚文化景观"。网络恶搞运用夸张、戏仿、拼贴、变形等手法对原文本进行再创作,在后现代语境下,网络恶搞呈现出草根化、狂欢性、解构性等特征。作为一种社会文化现象,其流行有着各种复杂的原因,它是社会、文化、技术、心理等诸多因素综合作用的结果。网络恶搞的游戏审美与娱乐精神给人们带来身心放松的同时,其部分作品的低俗化、道德缺失、过度商业化也同样令人担忧。
作者 刘雪玉
出处 《东吴学术》 CSSCI 2017年第3期99-105,共7页 Soochow Academic
基金 吉林省教育厅人文社科重点项目"中国东北满通古斯语族异类婚恋故事研究" 四平市社科基金项目"满通古斯语族异类婚故事研究"(2016170)
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