摘要
针对游戏设计方向课程内容更新较快的特点,分析职业市场中游戏设计类人才的核心能力,提炼支撑核心能力培养的课程,构建课程体系,分析游戏软件产业现状和未来发展,讨论如何有效合理地进行数字媒体技术专业课程体系建设,以适应社会对游戏开发人员的需要。
出处
《计算机教育》
2017年第7期1-5,共5页
Computer Education
基金
2010"卓越工程师教育培养计划首批试点专业"(教高司函[2010]7号)
四川省"高等教育质量工程"(Z20130118)
教育部"教育部一欧特克公司专业综合改革项目"(教高司函[2012]165号)
四川省首批卓越工程师教育培养计划数字媒体技术实施阶段性研究成果