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基于MEL的骨骼绑定设计
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摘要
在三维动画制作过程中,骨骼绑定设计是不不可少的,该文主要着重介绍了正向动力学与反向动力学这两种控制方式的特点,并且对如何通过mel表达式来实现IK-FK无缝切换进行阐述,最终完成骨骼绑定的设计。
作者
刘海芹
机构地区
淮南师范学院
出处
《电脑知识与技术》
2017年第7期165-166,共2页
Computer Knowledge and Technology
基金
淮南师范学院自然科学项目(2014xj51)
淮南师范学院校企合作项目(2015hssjjd03)
关键词
正向动力学(FK)
反向动力学(IK)
约束
骨骼绑定
分类号
TP37 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
引文网络
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电脑知识与技术
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