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茶汤作画——浅谈“茶百戏”动画设计思维的运用

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摘要 以一部实验"茶百戏"动画短片为例,将"茶百戏"与动画结合,将动画中场景转换的方法运用于"茶百戏"动画中,并将"茶百戏"动画结合计算机技术进行设计实践,以期验证该设计方法。
出处 《包装世界》 2017年第4期100-101,共2页 Packaging World
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参考文献3

二级参考文献12

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共引文献8

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