期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
人工智能技术在计算机游戏软件中的应用
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
现在进入信息化时代,计算机普及,计算机技术发展速度加快,尤其是其硬件系统中的3D图形技术,使得计算机游戏画面表现力加强,但是突出人工智能的滞后现象,现如今游戏设计要求人工智能计算尽可能占用较少的系统空间,为其他模块提供足够的资源。本文简述人工智能技术在游戏引擎中的体现,分析人工智能技术在角色运动中的应用和人工智能技术在路径规划中的应用,为游戏开发提供理论资料。
作者
徐衍生
机构地区
吉林省公路路政管理局
出处
《通讯世界》
2017年第16期71-72,共2页
Telecom World
关键词
计算机游戏
人工智能
游戏引擎
脚本系统
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
7
参考文献
4
共引文献
39
同被引文献
1
引证文献
1
二级引证文献
1
参考文献
4
1
杨易东.
人工智能技术在计算机游戏软件中的应用[J]
.通讯世界(下半月),2015(8):201-201.
被引量:5
2
葛玮,吴佳.
计算机游戏中的人工智能技术[J]
.电子技术与软件工程,2014(10):272-272.
被引量:5
3
胡修远.
计算机游戏中的人工智能探析[J]
.宁波教育学院学报,2013,15(6):80-83.
被引量:5
4
万玛宁,关永.
人工智能技术在计算机辅助教学中的应用研究[J]
.微计算机信息,2006,22(02Z):257-260.
被引量:30
二级参考文献
7
1
唐旭辉,方勇.
基于.NET的下一代网络视频监控系统的设计[J]
.微计算机信息,2005,21(1):49-50.
被引量:25
2
R·勃朗逊.过去、现在和未来的教学模式[J].美国教育技术杂志,.
3
人工智能在游戏世界里的成果[J]
.世界科学,2007(10):33-33.
被引量:2
4
STWVE RABIN. AI Game Programming Wisdom[M].New York:Thomson Learning,2002.
5
刘婷婷.
游戏中怪物人工智能的实现[J]
.数字技术与应用,2012,30(4):200-201.
被引量:2
6
管晨晖.
浅谈游戏开发中的AI技术[J]
.计算机光盘软件与应用,2013,16(16):315-315.
被引量:3
7
葛玮,吴佳.
计算机游戏中的人工智能技术[J]
.电子技术与软件工程,2014(10):272-272.
被引量:5
共引文献
39
1
姚进,林彦杰.
关于人工智能进入中小学教育课程的探究[J]
.现代职业教育,2020,0(6):209-211.
被引量:2
2
杨丽丽.
四高手解析职业锚[J]
.职业,2005(9):16-17.
3
康平,丁树良.
基于IRT的二项分布MAMI模型及其参数估计[J]
.微计算机信息,2006(12X):287-289.
被引量:1
4
张月琴,李强.
智能精品课程网站的设计[J]
.电脑开发与应用,2007,20(5):49-51.
被引量:12
5
李志远,刘建华.
基于MMB课件开发的研究和实践[J]
.福建电脑,2007,23(9):110-111.
被引量:1
6
杨军衡,李英杰,毛小环,刘军,徐雄波.
《生药学》CAI软件的应用研究[J]
.湖南环境生物职业技术学院学报,2007,13(3):39-41.
7
丁卫平,管致锦,陈建平.
基于程序设计主观题智能阅卷算法的应用研究[J]
.计算机技术与发展,2007,17(11):205-208.
被引量:8
8
杜玮,邸书灵,孙树静.
基于互联网技术的问答系统研究[J]
.微计算机信息,2007,23(36):124-126.
9
贾宗维,王晓芳.
Visual FoxPro程序设计主观题自动阅卷系统设计思路[J]
.山西农业大学学报(自然科学版),2008,28(1):99-101.
被引量:2
10
吴应中,朱华勇,李杰.
基于n元语法模型的领域语音指令识别[J]
.微计算机信息,2009,25(14):234-236.
被引量:1
同被引文献
1
1
杨易东.
人工智能技术在计算机游戏软件中的应用[J]
.通讯世界(下半月),2015(8):201-201.
被引量:5
引证文献
1
1
任柏成,邹雨含.
人工智能技术运用于计算机游戏软件中的对策探索[J]
.电脑知识与技术,2022,18(12):67-68.
被引量:1
二级引证文献
1
1
黄竣.
人工智能技术在计算机游戏软件中的应用[J]
.互联网周刊,2023(18):91-93.
被引量:1
通讯世界
2017年 第16期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部