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跟着《王者荣耀》学如何进行内嵌广告
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摘要
一直以来,游戏如何盈利已经成为老生常谈的问题。随着免费游戏的日渐崛起,通过游戏内广告收费或游戏内道具、升级等收费成为游戏厂商盈利的主流模式。然而,游戏与电视节目不同,广告的植入会很大程度上影响游戏体验,这也使得众多游戏在内嵌广告时都遭遇滑铁卢。《王者荣耀》不得不说是一个特例,尽管其中充满了广告,却口碑一路飘红。
作者
邢庆亮
机构地区
《市场观察:广告主》编辑部
出处
《广告主》
2017年第2期72-72,共1页
Advertiser
关键词
广告收费
主流模式
电视节目
游戏
滑铁卢
免费
厂商
口碑
分类号
F713.8 [经济管理—广告]
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广告主
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