期刊文献+

游戏化:正在凸显的传播基因——以媒介演进的人性化趋势理论为视角 被引量:43

原文传递
导出
摘要 游戏与传播自古以来就有着千丝万缕的联系,游戏本身就是一种传播行为,而传播也包含有游戏化的内在基因。尤其是伴随着后互联网时代的到来,技术在传播领域主导性作用的发挥助推了人作为独立个体主体性意识的萌发,对个体的观照又反过来倒逼着传播内容及形式的人性化变革。游戏化作为传播的基因,因其以"受众为本"为核心理念而得以回归与凸显,并逐渐成为一种不可忽视的趋势。游戏化传播对人性的观照以及由此导致的传播理念的变革与"媒介演进的人性化趋势理论"的核心内涵不谋而合,并正在作为重要力量建构着当代的传播景观,改变着现有的传播环境,成为传媒领域通往未来的关键线索。
出处 《中国编辑》 CSSCI 北大核心 2017年第8期8-13,共6页
  • 相关文献

参考文献7

二级参考文献45

  • 1屏风石.国际儿童读物发展的新视点——来自第25届国际儿童读物联盟(IBBY)大会的信息[J].出版参考,1996(20):4-5. 被引量:2
  • 2梁国伟.绽出在电视媒介形态中的时间意识[J].当代电影,2006(1):119-123. 被引量:5
  • 3高钢,陈绚.关于媒体融合的几点思索[J].国际新闻界,2006,28(9):51-56. 被引量:134
  • 4Brantlinger, P. Bread and circuses: theories of mass culture and social decay. Ithaca, NY: Cornell University Press, 1983.
  • 5Baran, S. & Davis, D. Mass communication theory: Foundations, ferment, and future. New York: Routledge, 1995.
  • 6Lazarsfeld, P. F., Berelson, B., & Gaudet, H. The People's choice. How the voters makes up his mind in a presidential campaign. New York: Duel, Sloan and Pearce, 1944.
  • 7Carey, J. W. Communication as culture: Essays on media and society. Winchester, MA: Unwin Hyman, 1989.
  • 8Williams, R. Television: Technology and culture form (Second edition). London: Wm. Collins, 1990, p19.
  • 9Pool, I. Technologies of freedom. Cambridge, MA: Belknap/Harvard University Press, 1983.
  • 10Jenkins, H. Convergence culture: Where old and new media collide. New York: New York University Press, 2006.

共引文献98

二级引证文献150

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部