摘要
对于现在还处于发展阶段的高职院校游戏软件专业来说遇到问题是很正常的事情,但是问题多了就会成为一种问题了,所以我们需要减少问题的出现,这就需要我们从人才培养、实训环境以及师资队伍等多方面,多角度去分析,从而通过分析来找到游戏软件专业的具体建设措施。对于我国目前的游戏教育处于初级阶段的现实,缺少一个完整的游戏教育体系,这对于游戏软件专业的发展也是有着一定的影响的,所以我们需要制作一套适合我国高职院校游戏软件专业发展的新模式。
基金
本文章用于江西省重点研发计划项目,项目编号:20161BBE50017.