摘要
提出了一种新的瞳孔中心定位方法,能够在虚拟现实可穿戴设备中,较好地追踪眼球的运动。通过采用圆环射线的方法,提取瞳孔边界点。首先,求取眼睛二值化图像,再通过连通区域标记法及筛选准则,求出瞳孔连通区域,并求出其质心和半径,作为粗略的瞳孔中心及半径。其次,以粗略瞳孔中心为圆心,确定一个圆环区域。接着,从内圆周向外圆周发出射线,通过设置梯度阈值,筛除伪瞳孔边界点。最后,通过椭圆拟合法,在瞳孔边界点集上拟合出精确的椭圆。实验结果表明,提出的瞳孔中心定位方法比传统的方法更为鲁棒且精确。尤其在有光斑及自然光遮挡下,提出的方法比传统的方法抗干扰性更强,更稳定。
出处
《电脑知识与技术》
2017年第8期193-195,共3页
Computer Knowledge and Technology