摘要
影视作品中的网游青年形象,发生了从消极到积极、从负面到正面的历时性变迁。过去,影视作品采用污名化的策略,将网游青年形象建构为网游成瘾、玩物丧志的社会越轨者;而今,新的流行影视作品则借助赋权的框架,建构了作为技术天才与市场创新者的网游青年形象。网游青年影视形象的变迁,意味着意识形态话语的改变,其背后更是社会现实的变迁:一是国家政策对网游从规制到引导、扶持的变化,二是资本力量对网游电竞化及产业生态化的发展需求。
出处
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
2017年第9期86-90,共5页
China Youth Study
基金
教育部人文社科研究项目"网游青少年媒介形象的偏差及其重塑研究"(15YJA860011)