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基于Cocos2d-x的游戏引擎 被引量:2

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摘要 基于Cocos2d-x这一应用广泛的开源游戏引擎来讲述游戏引擎的理论、机制、技术,权衡了学生基础及课程特点,考虑了学生的后续课程及职业发展。在课程讲授内容的深度、广度、难点、重点等方面进行了探索,取得了一定的成效。
作者 王玉峰
出处 《电子技术与软件工程》 2017年第19期51-51,共1页 ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
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