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国产剧与电子游戏:从文本改编到产业联动--以《古剑奇谭》与《花千骨》为例的讨论
被引量:
5
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摘要
随着泛娱乐产业的持续发展,作为其中的支柱性产业,影视和游戏之间的互动更是日趋频繁,在内容IP和数字技术力量的牵引下,呈现出双向乃至多向改编的新格局。在电视剧产业存在供需错配、效益低下、功能失调的情况下,
作者
张斌
莫茵
机构地区
上海大学上海电影学院
出处
《中国电视》
CSSCI
北大核心
2017年第10期55-60,共6页
China Television
基金
国家新闻出版广电总局社科基金项目“互联网+语境下中国电视剧产业供给侧改革研究”
2017年度上海大学高峰学科电影学建设项目研究成果
关键词
电子游戏
产业联动
改编
国产剧
文本
支柱性产业
电视剧产业
持续发展
分类号
G899 [文化科学—体育学]
J905 [艺术—电影电视艺术]
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