期刊文献+

国产剧与电子游戏:从文本改编到产业联动--以《古剑奇谭》与《花千骨》为例的讨论 被引量:5

原文传递
导出
摘要 随着泛娱乐产业的持续发展,作为其中的支柱性产业,影视和游戏之间的互动更是日趋频繁,在内容IP和数字技术力量的牵引下,呈现出双向乃至多向改编的新格局。在电视剧产业存在供需错配、效益低下、功能失调的情况下,
作者 张斌 莫茵
出处 《中国电视》 CSSCI 北大核心 2017年第10期55-60,共6页 China Television
基金 国家新闻出版广电总局社科基金项目“互联网+语境下中国电视剧产业供给侧改革研究” 2017年度上海大学高峰学科电影学建设项目研究成果
  • 相关文献

参考文献1

同被引文献110

二级引证文献7

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部