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浅析过场动画在游戏中的应用 被引量:2

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摘要 本文结合相关文献与当下热门游戏实例进行分析,主要研究过场动画在游戏中的应用问题。作者认为:现阶段过场动画已经成为大型游戏中必不可少的组成部分,并且承担着相当大的游戏叙事任务;过场动画叙述游戏剧情的方式不断推陈出新,意味着过场动画在游戏中的作用会愈来愈大。随着游戏与电影的不断融合,过场动画的功能也在不断提升。未来的过场动画作为沉浸体验的交互导向,应用前景也愈来愈广阔。
作者 顾群业 贾寒
出处 《山东工艺美术学院学报》 2017年第2期17-21,共5页 Journal of Shandong University of Art and Design
关键词 游戏 过场动画
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献2

  • 1宋玉远,张克博主编.三维动画角色设计.北京:清华大学出版社,2007. 9.
  • 2周结著.动画电影分析.广州:暨南大学出版社,2007. 9.

同被引文献7

引证文献2

二级引证文献1

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