期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
加强自制,防止沉迷
原文传递
导出
摘要
这个游戏确实很火,大家这么喜欢玩是因为:第一,游戏里众多的英雄吸引了我们的眼球;第二,青少年学习压力大,玩游戏可以释放压力;第三,游戏中战胜对手,能给我们带来成就感;第四,充值买来酷炫的道具。满足了我们的虚荣心;第五,多名玩家联网一起玩游戏,让我们有“小圈子”,排解寂寞。
出处
《小学生天地(高年级版)》
2017年第10期8-9,共2页
关键词
沉迷
学习压力
游戏
青少年
成就感
虚荣心
分类号
G444 [哲学宗教—发展与教育心理学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
彭凯平.
宽恕能带来什么[J]
.做人与处世,2017,0(21):46-47.
2
木心.
不等了,走了[J]
.当代工人(C版),2017,0(5):43-43.
3
钱星.
新媒体艺术:关注人与人、艺术、生活——以公共空间中的新媒体艺术为例[J]
.戏剧之家,2017(18):102-103.
被引量:1
4
木心.
不用等[J]
.法制博览(名家讲坛、经典杂文),2017,0(22):9-9.
5
沐丹青.
陈道明帮女儿戒虚荣[J]
.做人与处世,2017,0(22):7-7.
6
巢亚芬.
排解障碍,促进高中化学学习的应试能力[J]
.理科考试研究(高中版),2017,24(9):58-59.
7
酷炫未来摩托[J]
.大科技(天才少年图说百科)(B),2017,0(11):60-63.
8
樊靖.
如何培养学生诚实守信的习惯[J]
.东西南北(教育),2017(11):23-23.
9
经典遇到时尚贝亲酷炫迪士尼系列新品上市[J]
.父母世界,2017,0(7):108-108.
10
陈永江.
养宠老人说“养宠”[J]
.社区,2017,0(30):62-63.
小学生天地(高年级版)
2017年 第10期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部