摘要
在使用.net framework框架,采用数据层、逻辑层、表示层的三层架构,C#语言编程等技术的基础上,应用面向对象思想,结合扫雷游戏的规则,进行了扫雷助手程序的设计与实现。以C#语言为基础,结合Windows API编程,实现了对扫雷程序画面的获取与操作。运用取特征点的方法,实现了图画与数学模型之间的转换。从而实现了自动扫雷的程序设计。
出处
《信息通信》
2017年第8期286-288,共3页
Information & Communications
基金
江西省教育厅科学技术重点项目
项目编号为GJJ150702