摘要
自新世纪始,全球范围内开始刮起一股真实电视节目的收视旋风。这种新的节目类型的出现,迅速打破了传统的收视格局。无论是作为发源地的欧洲(主要是荷兰和英国),还是实现全球传播范围最大化的美国,抑或是借助引进节目模式制作真实电视的包括中国在内的其他国家,此类节目都成为新的刺激收视的强大动力。本文尝试从理论角度梳理真实电视的媒介文化属性,从"游戏"和"拟像"这两重角度探讨此类节目流行全球的"共性"特征。
出处
《文化与传播》
2014年第2期79-83,共5页
Culture & Communication