期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
虚拟环境中构建三维动画资源与交互设计
被引量:
4
Constructing Three-Dimensional Resource and Interactive Design in Virtual Environment
下载PDF
职称材料
导出
摘要
文章首先介绍虚拟环境中与三维动画资源之间的关联,其次介绍在虚拟环境中构建三维动画资源的交互设计,最后介绍在虚拟环境中构建三维动画资源在未来的发展。
作者
胡佳
机构地区
东北农业大学艺术学院
出处
《艺术百家》
CSSCI
北大核心
2017年第5期254-255,共2页
Hundred Schools In Arts
基金
2017年度黑龙江省哲学社会科学研究规划青年项目"黑龙江省特色文化产业VR虚拟冰雪游戏发展及前景分析"(项目编号:17YSC139)阶段性成果之一
关键词
影视艺术
动画创作
虚拟环境
三维动画
资源
交互设计
分类号
J50 [艺术—艺术设计]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
31
引证文献
4
二级引证文献
5
同被引文献
31
1
屈鹏,张琳.
试探原画造型设计中的特点[J]
.戏剧之家,2015(7):163-163.
被引量:1
2
潘翔,童伟淮,许洪涛,汪志星.
用户约束下的三维动画模型序列一致性分割[J]
.浙江工业大学学报,2015,43(4):420-424.
被引量:3
3
陈于书,蔡葵.
三维动画技术在家具产品设计中的应用研究[J]
.包装工程,2017,38(2):136-140.
被引量:11
4
陈琳.
云计算在三维动画渲染系统设计中的应用[J]
.染整技术,2017,39(6):80-82.
被引量:3
5
郭志鸿.
数字媒体艺术在现代广告设计中的应用[J]
.包装工程,2017,38(18):259-261.
被引量:25
6
叶凤华,叶欢.
基于Flash和3D动画渲染技术的育苗机器人设计[J]
.农机化研究,2018,40(3):189-192.
被引量:19
7
李德兵.
三维立体动画增强图像处理效果仿真研究[J]
.计算机仿真,2018,35(1):201-205.
被引量:5
8
魏冰冰,朱嘉琪,李乐桐,王艳阳.
基于单片机与Scratch的动画互动平台系统设计[J]
.仪器仪表用户,2018,25(3):34-37.
被引量:2
9
孔素然,殷均平.
三维动画图像纹理实时渲染系统设计[J]
.现代电子技术,2018,41(5):102-105.
被引量:8
10
熊小勇,谢文强,张韧博,郭斌,王文乐,吴少智.
基于时空分割的三维动画压缩[J]
.计算机应用与软件,2018,35(5):208-212.
被引量:2
引证文献
4
1
代振,薛锐.
浅析原画造型设计的特点[J]
.西部皮革,2018,40(10):116-116.
2
邓明慧.
视觉传达设计系统的三维动画优化技术研究[J]
.现代电子技术,2021,44(1):88-92.
被引量:5
3
马中文.
基于语料库的三维动画数字媒体系统设计[J]
.现代电子技术,2021,44(14):161-164.
4
王安娜,金川.
三维动画在MR虚拟交互设计中的应用研究[J]
.佳木斯大学学报(自然科学版),2024,42(3):49-52.
二级引证文献
5
1
王健雄.
三维渲染技术在高职视觉传达设计专业教学中的应用研究[J]
.科学与信息化,2021(24):150-152.
2
林力婷.
茶文化背景下视觉传达设计研究[J]
.福建茶叶,2022,44(5):114-116.
3
丁磊.
三维引擎动画关键技术优化设计研究[J]
.兰州文理学院学报(自然科学版),2022,36(3):55-59.
被引量:1
4
白苏琼,程万里.
基于光线追踪及碰撞检测的游戏动画动态仿真模型研究[J]
.自动化与仪器仪表,2024(5):168-171.
被引量:1
5
高荣清,舒忠平.
基于视觉传达设计的文化创意产品智能交互系统研究[J]
.自动化与仪器仪表,2024(6):118-121.
1
孙力力.
动画资源在小学美术教学中的应用[J]
.小学科学,2017(11):139-139.
2
何玉门.
农民画对动画片的启发[J]
.美术,1960(4):55-56.
被引量:1
3
高梦,王博文.
地域文化在动漫设计中应用的价值探析[J]
.大众文艺(学术版),2017(20):75-76.
被引量:1
4
林雨.
萨满文化元素在动画艺术创作中的应用[J]
.芒种(下半月),2017,0(7):111-112.
5
麦亮琼.
浅谈传统二维动画与其他形式动画的结合[J]
.现代装饰(理论),2016,0(12):96-97.
被引量:1
6
李印堂.
电视剧创作二题[J]
.贵州师范学院学报,1986,19(1):72-75.
7
潘桦,李亚.
“小鲜肉”现象研究:基于性别权力的视角[J]
.现代传播(中国传媒大学学报),2017,39(9):80-84.
被引量:13
8
邓诗元,郭辉.
论中国饮食文化在动画创作中的前景与空间[J]
.现代装饰(理论),2016,0(9):295-295.
9
许玉环.
拍摄戏曲电视剧《凤冠梦》的几点体会[J]
.戏曲艺术,1987,8(4):87-90.
10
彭立,陈祖送.
丰子恺漫画美学思想在动画中的应用研究[J]
.现代装饰(理论),2016,0(11):148-148.
艺术百家
2017年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部