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动画与摄影影像视觉维度分析 被引量:2

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摘要 随着影像创作观念与内涵的不断丰富以及数字技术日新月异的发展,动画与摄影影像在概念上的定义越来越难捋清,影像真实与虚拟的交织越来越紧密,动画片与摄影影片的界限有时也非常模糊,只有影像所呈现的最终视觉样式才是创作者表现意图及观众观影感受的关键。本文提出以"次元"的概念来划分影像维度而非以"动画"或"摄影"对影像进行分类更具现实意义。
作者 刘丽华
机构地区 广州美术学院
出处 《现代电影技术》 2017年第11期13-20,12,共9页 Advanced Motion Picture Technology
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献9

  • 1美国电影特效(Cinefex)杂志,2010,.
  • 2[法]罗兰·巴尔特.《今日神话》,徐晶译.载吴琼编《形象的修辞-广告与当代社会理论》,中国人民大学出版社2005年版,第1-35页.
  • 3参见拙著《动画概论》(第二版)第三章,复旦大学出版社2009年9月版.
  • 4[英]EH·贡布里希《艺术与错觉》第十章,林夕、李本正、范景中译,湖南科学技术出版社1999年7月版.
  • 5[法]一弗朗素瓦利奥塔《话语,图形》,谢晶译,上海人民出版社2012年1月版,.
  • 6[俄]M.巴赫金《巴赫金文论选》,佟景韩译,中国社会科学出版社1996年4月版,.
  • 7[英]帕特里克·富尔赖《电影理论新发展》第一章,李二仕译,中国电影出版社2004年11月版.
  • 8[法]吉尔德勒珐《电影2=时间影像》,谢强、蔡若明、马月译,湖南美术出版社2004年8月版,.
  • 9聂欣如.什么是动画[J].艺术百家,2012,28(1):77-83. 被引量:29

共引文献11

同被引文献34

引证文献2

二级引证文献6

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