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基于私有云的移动游戏开发仿真环境构建 被引量:1

The Construction of Mobile Game Development Simulation Environment Based on Private Cloud
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摘要 随着新一代信息技术的不断涌现,高校的实验室管理面临着如何快速适应技术发展的挑战。与此同时,移动互联网游戏开发人才的培养需要一个良好的实验环境来提供实践支撑。通过对高校实验室信息化环境建设的研究,以及对新兴的移动互联网游戏开发教学实验存在问题的分析,从平台、辅助软件、资源和效果验证4个角度出发,提出了综合运用私有云技术、游戏教学引擎技术、教学资源库和移动终端共享测试技术来实现适合高校教学的私有云移动互联网游戏开发仿真环境。试验证明,该环境架构能够较好地满足移动互联网游戏的教学需要,是一个具有良好可扩展性,能够提高设备性能和效率的实验设计方案。 Nowadays, new generation information technologies are evolving rapidly. In colleges laboratory management faces on a great challenge of suiting the development. Furthermore, training mobile game developers requires an excellent experimental environment. However, there are a lot of problems in experiment course of mobile game development. In order to solve those problems, technologies such as private cloud computing, game engineer, teaching resources management and cloud testing are combined together to build a simulation framework of mobile game development, which is suitable to the demands of colleges. It has been proved that this framework can satisfy the requirements of mobile game teaching dur to its higher reliability, extendibility and performance.
出处 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2017年第10期131-134,共4页 Research and Exploration In Laboratory
基金 广州市属高校科研重点项目(2012A164):基于Android的3D游戏引擎研究与实现
关键词 移动互联网 私有云 游戏开发 游戏教学引擎 云测试 mobile Internet private cloud game development game teaching engineer cloud testing
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