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自由与荣耀

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摘要 上个月,听说一向尊师重教,诲人不倦的金洪恩公司推出了他们进军游戏界的处女作----《自由与荣耀》,居然还是小夫我最喜欢的即时战略,呵呵,是好是坏拿回来篓一篓先。全三维场景,0度视角,比之SC,RA。
作者 小夫 老夫
出处 《程序员》 1999年第8期36-39,共4页 Programmer
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