期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
传统水墨动画角色面部表情刍议
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
动画角色自身的信息传递主要依靠面部表情、肢体语言、对白等方式,而在动画创作中,角色面部表情起到至关重要的作用。本文通过对早期水墨动画角色面部表情的刍议,论述其僵硬而失真的表现和非夸张性的特点,并结合中国传统人物绘画的特点分析其缘故。
作者
钮冬艳
机构地区
吉林建筑大学城建学院
出处
《长春师范大学学报》
2017年第12期190-192,共3页
Journal of Changchun Normal University
关键词
水墨动画
面部表情
镜头语言
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
2
引证文献
1
二级引证文献
1
同被引文献
2
1
祁凤霞.
河北民间艺术元素在动画创作中的应用[J]
.河北大学学报(哲学社会科学版),2013,38(5):153-154.
被引量:3
2
李天昊.
三维角色表情动画设计的研究[J]
.大众文艺(学术版),2017(18):62-63.
被引量:3
引证文献
1
1
黄超.
动画角色面部表情的情感表现方式[J]
.才智,2019,0(4):196-196.
被引量:1
二级引证文献
1
1
郭悦.
基于动画角色的情绪表达与设计研究[J]
.科技资讯,2022,20(6):245-247.
1
嵇赛群,何建波.
夸张与革新——陈洪绶绘画艺术赏析[J]
.普洱学院学报,2017,33(4):55-56.
2
罗亦欣.
对动画与游戏在场景设计中的差异性分析[J]
.美术教育研究,2017(19):95-95.
被引量:3
3
赵文颖.
试论长镜头在影视作品中的美学特征及应用[J]
.美术教育研究,2017(18):36-37.
4
王洋.
动画语言与电影镜头语言的一次完美对话——今敏《千年女优》[J]
.艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报),2017(2):72-73.
5
孙晓光.
传统水墨艺术在儿童绘本中的运用[J]
.美术教育研究,2017(5):27-28.
被引量:1
6
叶科.
浅析影视动画中移机运镜的信息传递[J]
.美术教育研究,2017,0(20):68-68.
被引量:2
7
衣琳.
数字媒体艺术的动画特点探究[J]
.传播力研究,2017,0(4):93-93.
被引量:4
8
刘劭雯.
中国水墨动画在教育中的探索研究[J]
.美术教育研究,2017(20):135-135.
9
郝科.
蓝正辉的水墨之变[J]
.东方艺术,2017,0(19):7-7.
10
面的书写[J]
.东方艺术,2017,0(19):90-93.
长春师范大学学报
2017年 第12期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部