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电视剧创作中的游戏化倾向探析 被引量:5

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摘要 近年来,各种新兴媒体的强劲发展,对电视剧的播出和收视形成了巨大冲击,电视剧整体的收视疲软已是不争的事实。但就是在这样的大环境下,古装玄幻、仙侠剧却成绩亮眼,不仅有创下平均收视率11.3%记录的《仙剑奇侠传》,更是有《花千骨》《古剑奇谭》等台网收视都十分火爆的现象出现。虽然玄幻、仙侠剧因其内容的编造、简陋的特效、口语化的台词、鲜艳的着装而备受诟病,但其在创作中的游戏化倾向也颇为值得关注。不仅仅在玄幻、仙侠剧中,抗战剧、谍战剧、都市生活剧和儿童剧等类型中,“手撕鬼子”“飞来飞去”等情节设计、“卡通化”“卡哇伊”等人物设讹与现实分离、
作者 张国涛 孟雪
出处 《中国电视》 CSSCI 北大核心 2017年第12期18-21,共4页 China Television
基金 国家社科基金艺术学项目“媒介融合时代视听内容生产研究”〈16BC045〉的研究成果
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