期刊文献+

开展STEAM项目式程序设计 培养学生创新能力 被引量:7

下载PDF
导出
摘要 研究背景STEAM代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics),是具有综合性、基础性、创造性的教育。STEAM项目式学习采取科学研究方法,综合运用跨学科知识,发展逻辑思维,按照项目驱动方式组织研究和实践活动任务,在探究学习中实践创新,启发学生思考各学科教育的社会应用价值。
作者 居晓波
机构地区 上海市储能中学
出处 《中小学信息技术教育》 2017年第12期49-53,共5页
  • 相关文献

同被引文献25

引证文献7

二级引证文献18

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部