摘要
对一例手机成瘾的大二女生进行8次沙盘游戏干预以探讨沙盘游戏在手机成瘾大学生心理干预中的应用效果.结果发现,沙盘游戏干预以童年场景、虚拟场景和日常生活场景的方式缓和推进,来访者学习时间增多,手机使用时间减少,人际沟通改善,成瘾总分由干预前的86分减少为干预后的51分.说明沙盘游戏疗法可有效缓解手机成瘾大学生的症状.
出处
《赤峰学院学报(自然科学版)》
2017年第23期118-120,共3页
Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
基金
江苏省高校哲学社会科学基金项目(2015SJB693)