摘要
声音、触觉、动感、情感对于玩家来说在游戏中是非常好的体验,现今所拥有的物质条件,便捷有趣不断深入人类内心,激发欲望,发掘,追寻,步步提升,更现代更科技。很多电影和游戏都是同步推出,后续工作也紧跟着,创意产业和周边产品配合同步发行。周边产品的发展需适当降低成本,开发这一块的前景,和人思维的转变,必须逐步完善;思维置换,游戏体验享受,再设计变得更有意义,不侵犯版权,不破坏形象,对于衍生角色多样的造型,设计制作,这些一一都能完善并且付诸实践。
出处
《戏剧之家》
2017年第20期121-121,共1页
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