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多人联机对战游戏的设计与实现

Design and Implementation of a Multiplayer Online Battle Game
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摘要 在程序设计课程中,学生普遍认为多人联机对战游戏制作难度大,一般选择休闲小游戏作为综合实践项目。制作一款包含客户端、服务端的多人联机对战游戏,可以综合应用各种程序设计技术、网络编程技术以及设计模式,提高学生专业实践能力。 In the program design course, the students are generally believed that Multiplayer Online Battle Game is difficult to develop, usually choose little recreational game as comprehensive practical project. Make a Multiplayer Online Battle Game including client and server, can practice various technology, such as programming technology, network technology and design patterns, to improve students' professional practical ability.
作者 吕艳阳 LV Yan-yang (Shanxi Agricultural University, Taigu 030801, China)
机构地区 山西农业大学
出处 《电脑知识与技术》 2017年第12期81-83,99,共4页 Computer Knowledge and Technology
关键词 多人联机 游戏 网络编程 设计模式 客户端 服务端 Multiplayer Online Game network programming design patterns client server
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 1电脑缩程技巧与维护杂志社.《电脑编程技巧与维护》合订本[J].电脑编程技巧与维护杂志社,2011.
  • 2Harbour J S.Android游戏编程[M].宋松,王小飞,译.北京:人民邮电出版社,2013.
  • 3Stuart Reges,Marry Stepp,Java程序设计教程[M].北京:机械工业出版社,2015.

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