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基于暴风魔镜的太阳系三维展示系统设计与实现 被引量:1

Design and Implementation of Three-Dimensional Display System in Solar System Based on Storm Mirror
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摘要 为了实现太阳系的三维展示系统,在掌握Unity3D和暴风魔镜SDK相关知识的基础上,研究画面切换技术、自动漫游技术、异步加载技术以及角色动画技术,实现角色控制、角色动画、场景跳转等功能模块;为了增加系统的真实性,研究碰撞检测技术以及大气层粒子特效技术,较为逼真的模拟出来各个行星的特征。经证明,Unity3D能够与暴风魔镜较好的结合,具有较好的运行效果,能够起到一定的教育意义。 In order to achieve the three-dimensional display system in solar system, research screen switching technology, automatic roaming technol- ogy, asynchronous loading technology and character animation on the basis of learning and mastering the related information of Unity3D and SDK of Strom Mirror, thus achieve role control, character animation, Scene change and other functional module. To increase the authen- ticity of the system, also study the collision detection technology and atmospheric particle effects technology, thus can simulate the charac- teristics of each planet. It has been proved that Unity3D can combine well with the Storm Mirror and has good running effect which can play a certain educational significance.
出处 《现代计算机》 2017年第24期68-71,共4页 Modern Computer
基金 北京市大学生科学研究与创业行动计划(No.XN024-93)
关键词 暴风魔镜 自动漫游 角色动画 碰撞检测 Storm Mirror Automatic Roaming Character Animation Collision Detection
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参考文献3

二级参考文献7

共引文献16

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引证文献1

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