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好教育应从网游中赢回孩子的时间

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摘要 五六亿人每天在线“玩掉”数小时,网游在和我们争时间?刚刚发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,去年网游用户数量达到5.66亿人,同比增长5.9%,其中,青少年又是网络游戏的主要玩家,且青少年首次接触网络游戏的年龄日益呈低龄化趋势。
作者 杨三喜
出处 《教师博览(上旬刊)》 2018年第1期11-11,共1页
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