摘要
当今社会,人们除了学习工作之外,在休息之余的娱乐方式也越来越多,游戏娱乐也成为人们休闲娱乐的主要方式之一,特别是随着高科技的发现,游戏娱乐的产品也越来越多,方式也越来越多,现如今已经形成游戏开发商到运营商,到渠道商,再到电信运营,最后到网络玩家一条层次分明的网络游戏产业链。游戏作为一个产业越来越受重视,已成为网络经济及文化娱乐业的重要支撑,同时正带动着整个国民经济相关产业的发展。但是,因网络游戏本身的特性,容易导致玩家沉迷其中,因此,问络游戏一度被冠以电子鸦片的称号而被鄙弃和排挤。
出处
《商业文化》
2018年第1期50-55,共6页
Business Culture