期刊文献+

从“狼人杀”看网络直播的粘性法则

下载PDF
导出
摘要 "狼人杀"是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。2016年借力网络直播的热潮,各大平台纷纷推出以"狼人杀"为主题的直播节目,这一形式瞬间受到人们极力追捧。如今随着网络直播行业的自身发展,网络直播本身亟待不断创作更多新的内容来凸显其"互动"这一核心优势。本文结合"狼人杀"自身特点以及网络直播提供的条件,试图挖掘从一款面对面的桌面游戏到一种风靡乃至获得盈利的直播内容的原因,并提出网络直播发展仍然要坚持"内容为王,互动为本"的原则。
作者 谢思琳
出处 《今传媒》 2018年第2期47-49,共3页 Today's Mass Media
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献5

  • 1克里斯蒂安·麦茨吉尔·德勒兹著,吴琼译.凝视的快感-电影文本的精神分析[M].北京:中国人民大学出版社.2005:8.
  • 2约翰·伯格戴行钺译观看之道[M].广西:广西师范大学出版社,2005:24.
  • 3吴琼.雅克拉康[M].北京:中国人民大学出版社,2011:548.
  • 4朗·伯内特,赵毅译.视觉文化-图像,媒介与想象力[M].山东:山东文艺出版社,2008:2.
  • 5李晓蔚.“权力的眼睛”:全景敞视主义视域下的网络围观[J].国际新闻界,2015,37(9):70-79. 被引量:29

共引文献118

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部