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利用OpenGL实现内插算法可视化 被引量:1

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摘要 OpenGL是一种交互式计算机图形系统,具有绘制三维图形的功能,能高效地编写出可操纵图形硬件的程序,支持三维可视化的实现。本文以OpenGL为基础,对可视化技术进行研究,重点讨论了内插算法,结合OpenGL中视点的定义,通过OpenGL的函数来实现。
出处 《计算机与信息技术》 2006年第9期1-3,共3页 Computer & Information Technology
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