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基于Blender的跨平台手机游戏开发的研究与实现
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摘要
随着智能手机的飞速发展,手机游戏逐渐成为人们日常娱乐的重要组成部分。本文首先分析了当前手机游戏软件的发展现状及面临的主要问题,并结合游戏引擎技术,提出了基于Blender游戏引擎的手机游戏跨平台解决方案。实验证明,该方案有效地实现了手机游戏开发的跨平台性。
作者
李茜
罗浩
机构地区
沈阳医学院计算机与数理基础教学部
沈阳市服装艺术学校
出处
《计算机与信息技术》
2012年第4期12-13,16,共3页
Computer & Information Technology
关键词
手机游戏
游戏引擎
Blender
跨平台
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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计算机与信息技术
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