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建造游戏世界
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摘要
Andrew Entwistle分享ZBrush和UE4制作的《束缚》游戏世界的小窍门。Secret Sorcery公司制作的游戏《束缚》初次与玩家见面即广受好评,这是款第三人称的策略游戏,专为VR用户设计,它是为2016年10月发布的VR显示器Play Station而设计的,稍后推出了PC版本并获得所有VR主流平台支持。
作者
Andrew Entwistle
机构地区
茶树网学院
出处
《艺术教育》
2018年第6期32-36,共5页
Art Education
关键词
虚拟引擎
游戏世界
景观系统
模板文件
虚拟现实
快速迭代
自定义
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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