期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
冯梦波 在历史的回响中倾听未来
Feng Mengbo Listen to the future through the echo of history
原文传递
导出
摘要
冯梦波是中国最早关注和运用数字技术的艺术家之一,早在二十世纪九十年代就开始了互动艺术的创作。他连续两届受邀参展卡塞尔文献展,被视为中国新媒体艺术的领军人物,尤其以运用电子游戏创作闻名于世。近几年来,他从早期的幻灯、电子、模拟和数字又回归到绘画、摄影、装置等媒介,并和巫娜、新裤子等音乐家合作进行电子音乐的现场表演。
作者
王宗亮
出处
《东方艺术》
2018年第1期50-53,共4页
Oriental Art
关键词
历史
卡塞尔文献展
电子游戏
新媒体艺术
数字技术
九十年代
二十世纪
领军人物
分类号
J02 [艺术—艺术理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
第14届卡塞尔文献展作品[J]
.世界美术,2018,0(1).
2
高庆春.
坚定以大篆作为主攻方向[J]
.中国书法,2018(3):177-178.
3
趙川兵.
“伎死漢(禪和)”释釋補議[J]
.汉语史学报,2017(1):204-212.
4
赵艳华,蔡蕊,孙璐.
采茶戏在体育游戏创作中的运用[J]
.福建茶叶,2018,40(2):368-369.
5
陈曲.
冯梦波的《博物馆》:Modeling(塑)其筋骨,Mapping(绘)其皮肉[J]
.艺术当代,2017,16(7):72-73.
6
身体的,身份的……[J]
.艺术当代,2018,17(1):63-65.
7
王兰美,孙玉峰.
画法几何及工程制图课教学手段优化研究[J]
.山东理工大学学报(自然科学版),1999,0(3):70-72.
8
康俐.
塔西娜·都·亚玛瑞,巴西的现代艺术之光[J]
.艺术与设计,2018,0(3):140-147.
被引量:1
9
本刊编辑部,许燕红.
为什么90后宁可养蛙也不养娃?[J]
.艺术与设计,2018,0(3):158-159.
10
江朝伟,黄柏青.
论动漫游戏创作对提升青少年审美创造能力的作用[J]
.美与时代(美学)(下),2017(7):56-58.
被引量:1
东方艺术
2018年 第1期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部