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创意至上,超休闲游戏的坦途
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摘要
在手游市场刚刚开始展露峥嵘的时候,超休闲游戏在很长一段时间里都占据了主流。那时候的手游市场可谓是百花齐放,诸多工作室都想着法子变着花样来满足玩家。而在这个时代过去之后,超休闲游戏在2018年又开始焕发青春。
作者
喵呜
Master
出处
《计算机应用文摘》
2018年第6期56-57,共2页
Chinese Journal of Computer Application
关键词
休闲游戏
创意
工作室
市场
花样
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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