摘要
近年来游戏障碍群体逐渐增加,表现为对游戏强烈渴求、不顾负性后果的失控性使用。游戏障碍与物质成瘾在行为特征、发病机制及危险因素上存在类似之处。2017年4月发布的ICD-11精神与行为障碍(草案)(以下简称ICD-11)新增游戏障碍(gaming disorder)的诊断分类,并纳入物质使用或成瘾行为所致障碍章节。但部分学者担心游戏障碍作为新的诊断类别,可能会造成过度诊断及治疗,或者造成对游戏玩家的明显歧视。我们将从游戏障碍相关进展出发,阐述游戏障碍作为新的诊断分类的必要性及合理性,并对目前游戏障碍诊断存在的争议讲行评述。
出处
《中华精神科杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2018年第2期149-152,共4页
Chinese Journal of Psychiatry
基金
国家重点研发计划(2017YFC1310400)
国家自然科学基金(81501148)
上海市精神卫生中心启航计划(2014-QH-01)