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基于U3D的虚拟数字校园系统的关键技术的研究

The Research on The Key Technology of Virtual Digital Campus System Based on U3D
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摘要 三维虚拟数字校园系统采用了Unity引擎作为开发工具,Unity主要用于开发丰富的2D、3D、VR及AR的交互式内容,主要使用C#作为开发语言,在系统设计过程中主要用到了VR眼镜的准心交互,其涉及的关键技术是射线碰撞原理。 The 3D virtual digital campus system uses the Unity 3D engine as a development platform, Unity 3D is mainly used for thedevelopment of interactive content in 2D or 3D, VR and AR. The development mainly use C# as a development language, in theprocess of system design mainly uses VR glasses quasi heart interaction, the key technology is ray collision principle.
作者 周鹏程 ZHOU Peng-cheng (Hunan Industry Polytechnic, Changsha 410208, China)
出处 《电脑知识与技术》 2018年第3期183-184,共2页 Computer Knowledge and Technology
基金 多平台三维实景数字校园原型系统开发(GYKYZ2014005) 基于移动平台的3D虚拟数字园区原型系统开发(14C0370)
关键词 UNITY3D 虚拟数字校园系统 准心交互 射线碰撞 virtual campus system Unity3D development Vrinteractive crosshairinteraction ray collision
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参考文献3

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