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新常态下电影产业对文化产业发展的影响研究

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摘要 电影产业作为国家文化创意产业的核心层,其发展建设对国家文化产业中的其他细化的相关产业亦有重要的相辅相成的促进和提升作用,如在动漫游戏产业方面、在书籍出版方面,乃至在主题旅游等方面,都形成了相辅相成、相互融合、互促互进,颇为显著的影响。
出处 《电影新作》 2017年第6期62-66,共5页 New Films
基金 江西省教育厅科技项目<"互联网+视阈下数字电影技术研究">编号:GJJ161211 江西省教育科学规划项目<"互联网+"视阈下大学生"双创"教育研究>编号:17YB248
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参考文献3

二级参考文献5

  • 1《日本动漫:视频游戏更好赚风光产业背后是艰辛》,载于http://news. xinhuanet. com/newmedia/2005 -01/24/content_2500063. htm.
  • 2Jeannie Novak.《游戏设计完全教程》,糜晓波译,上海人民美术出版社2008年版,第40页.
  • 3《迪斯尼为何收购惊奇公司》,载于http://www.zhongman.com/Article/Class25/Industry/200909/46075.html.
  • 4《海贼王首映爆收10亿狂破纪录夺冠》,载于http://www.retime.com/news/2009/12/17/1421474-2.html.
  • 5http:∥www.intime.com/news/2009/12/17/1421474-2.html.

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