摘要
虚拟现实技术是一种新的媒介技术。虚拟现实技术与图书出版发行的融合主要应用在儿童科普类图书、绘本类图书、教育学习类图书、实体书店。同时"VR+图书"也面临着技术"炫",内容"悬";产品多,精品少;成本高,模式乱;设备不一,标准不同的问题和困境。可以通过以内容为根本,技术为支撑;培养技术人才,重塑编辑队伍;全方位服务,多元化经营;建立行业联盟,完善法律意识等方法来解决"VR+图书"的现实问题。
出处
《大学教育》
2018年第4期106-108,共3页
University Education